أعلنت Anthropic للتو عن ميزة جديدة تسمى “Dreaming” في مؤتمر مطوري الشركة في سان فرانسيسكو. إنه جزء من البنية التحتية لوكيل الذكاء الاصطناعي التي أطلقتها Anthropic مؤخرًا والمصممة لمساعدة المستخدمين على إدارة ونشر الأدوات التي تعمل على أتمتة عمليات البرامج. يقوم جانب “الحلم” هذا بفرز نص ما أكمله الوكيل مؤخرًا ويحاول جمع رؤى لتحسين أداء الوكيل.
غالبًا ما يرسلهم الأشخاص الذين يستخدمون وكلاء الذكاء الاصطناعي في رحلات متعددة الخطوات، مثل زيارة عدد قليل من مواقع الويب أو قراءة ملفات متعددة، لإكمال المهام عبر الإنترنت. تسمح ميزة “الحلم” الجديدة هذه للوكلاء بالبحث عن الأنماط في سجل أنشطتهم وتحسين قدراتهم بناءً على تلك الأفكار.
اسم الميزة يتبادر إلى الأذهان على الفور رواية الخيال العلمي التي كتبها فيليب ك. ديك، هل يحلم Androids بالأغنام الكهربائية؟، الذي يستكشف الصفات التي تفصل البشر حقًا عن الآلات القوية. في حين أن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية الحالية لدينا لا تقترب بأي حال من الآلات المذكورة في الكتاب، فأنا على استعداد لرسم الخط هنا، الآن: لا مزيد من ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدية بأسماء تسرق العمليات المعرفية البشرية.
“تشكل الذاكرة والحلم معًا نظام ذاكرة قويًا لعوامل التحسين الذاتي،” هذا ما جاء في منشور مدونة Anthropic حول إطلاق هذه المعاينة البحثية للمطورين. “تتيح الذاكرة لكل وكيل التقاط ما يتعلمه كما يعمل. الحلم ينقي تلك الذاكرة بين الجلسات، وسحب التعلم المشترك عبر الوكلاء وإبقائه محدثًا.
منذ اندلاع ثورة روبوتات الدردشة في عام 2022، بذل القادة في شركات الذكاء الاصطناعي أقصى جهدهم في تسمية جوانب أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية بأسماء ما يحدث في الدماغ البشري. أصدرت OpenAI أول نموذج “استدلالي” لها في عام 2024، حيث احتاج برنامج الدردشة الآلي إلى وقت “للتفكير”. ووصفت الشركة هذا الإصدار في ذلك الوقت بأنه “سلسلة جديدة من نماذج الذكاء الاصطناعي المصممة لقضاء المزيد من الوقت في التفكير قبل الاستجابة”. تشير العديد من الشركات الناشئة أيضًا إلى برامج الدردشة الخاصة بها على أنها تحتوي على “ذكريات” عن المستخدم. وبدلاً من التخزين السريع الذي يشار إليه عادةً باسم “ذكريات” الكمبيوتر، فهي عبارة عن شذرات من المعلومات تشبه إلى حد كبير الإنسان: فهو يعيش في سان فرانسيسكو، ويستمتع بمباريات البيسبول بعد الظهر، ويكره تناول الشمام.
إنه نهج تسويقي ثابت يستخدمه قادة الذكاء الاصطناعي، الذين استمروا في الاعتماد على العلامات التجارية التي تطمس الخط الفاصل بين ما يفعله البشر وما تستطيع الآلات فعله. وحتى الطرق التي تطور بها هذه الشركات روبوتات الدردشة، مثل كلود، ذات “شخصيات” متميزة، يمكن أن تجعل المستخدمين يشعرون كما لو أنهم يتحدثون مع شيء لديه القدرة على تكوين حياة داخلية عميقة، وهو شيء كان من المحتمل أن يكون لدي أحلام حتى عندما يكون الكمبيوتر المحمول مغلقًا.
في Anthropic، يمتد هذا التجسيم بشكل أعمق من مجرد استراتيجيات التسويق. “إننا نناقش أيضًا كلود بمصطلحات مخصصة عادة للبشر (على سبيل المثال، “الفضيلة،” الحكمة”)،” كما جاء في جزء من دستور الأنثروبيك الذي يصف كيف يريد كلود أن يتصرف. “نحن نفعل ذلك لأننا نتوقع أن يعتمد منطق كلود على المفاهيم الإنسانية بشكل افتراضي، نظرًا لدور النص البشري في تدريب كلود؛ ونعتقد أن تشجيع كلود على اعتناق بعض الصفات الشبيهة بالإنسان قد يكون أمرًا مرغوبًا فيه بشكل فعال.” حتى أن الشركة توظف فيلسوفًا مقيمًا لمحاولة فهم “قيم” الروبوت.


