إن تقديم جانب الألعاب يرسم صورة أوضح قليلاً. في معايير برنامج 3DMark الأقدم، باستخدام RTX 5080 مرة أخرى، كان الفرق في النتائج بسيطًا للغاية، مع هوامش أوسع في المعايير الأحدث. على سبيل المثال، شهدت Time Spy زيادة أقل من 1%، بينما كانت Speedway أقرب إلى 10%.
عندما يتعلق الأمر بمعايير الألعاب الفعلية، هناك فرق، ولكن في الممارسة العملية لن تلاحظ ذلك. سايبربانك 2077 هي إحدى ألعابي المفضلة، لأنها عنوان شائع ومتطلب للغاية أيضًا، والمعيار داخل اللعبة يعني أنها متسقة للغاية. عند 1440 بكسل، مع تشغيل إعدادات التتبع الفائق والأشعة، مع إيقاف تتبع المسار، قدم الطراز 9800X3D 69.61 إطارًا في الثانية مقارنةً بـ 9850X3D البالغ 71.19 إطارًا في الثانية، أي بفارق 2 بالمائة تقريبًا.
لم أختبر أيًا من الألعاب الرئيسية الأخرى، بما في ذلك أعجوبة المنافسين, آرك غزاة, و كاونتر سترايك 2, أظهر أي فرق ملحوظ سواء. على وجه الخصوص مع وحدة معالجة الرسومات المتطورة المطابقة، نحن نتحدث عن فرق يتراوح من 3 إلى 4 إطارات في الثانية عندما يكون بالفعل أكثر من 120 إطارًا في الثانية. لست متأكدًا من أنه حتى أكثر اللاعبين إزعاجًا سيكونون قادرين على التمييز بينهم أثناء لعب اللعبة بالفعل. كلاهما قادران على دعم الألعاب بدقة 1440 بكسل بمعدل تحديث عالٍ، على الأقل عند إقرانهما بوحدة معالجة رسومات عالية الجودة.
إذا كنت مجهزًا بالفعل بجهاز 9800X3D، فليس هناك أي سبب للترقية إلى 9850X3D. ببساطة لن تلاحظ الفرق، حتى في الألعاب الصعبة. بينما أكتب هذا، يتوفر الطراز 9800X3D بسهولة مقابل 470 دولارًا، وسيكلف الطراز 9850X3D 30 دولارًا إضافيًا فقط عند الإطلاق. نظرًا للخيار المتاح، وبافتراض أن كليهما موجود في متاجر التجزئة، فقد تحصل أيضًا على الشريحة الأفضل، لكن لعبة مجانية أو خصم معتدل على الشريحة القديمة من شأنه أن يفوز بي بسهولة. سأكون سعيدًا للغاية باستخدام أي من المعالجين، ولن أفقد النوم بسبب اختلاف بضعة إطارات في الثانية.


