تقرير الجريدة السعودية
الرياض – شهد قطاع ألعاب الفيديو في المملكة العربية السعودية نمواً ملحوظاً على مدار العامين الماضيين ، حيث تصل واردات لوحات مفاتيح ألعاب الفيديو إلى أكثر من 2.4 مليون وحدة في عامي 2024 و 2025 ، وفقًا لبيانات من سلطة الضرائب والجمارك.
في عام 2024 ، تم استيراد أكثر من 1.7 مليون وحدة ، بينما تم استيراد 684،489 وحدة حتى الآن في عام 2025. أشارت السلطة إلى أن الدول الخمسة الأولى التي وقعت فيها الواردات في عام 2024 هي: الصين ، تليها اليابان والولايات المتحدة وهونج كونج وفيتنام. في عام 2025 ، تصدرت الصين أيضًا قائمة الموردين ، تليها الولايات المتحدة واليابان وفيتنام والمملكة المتحدة.
أبرز تقرير الإنترنت السعودي 2024 من لجنة الاتصالات والفضاء والتكنولوجيا تحسينات كبيرة في البنية التحتية الرقمية ، بما في ذلك تحسن بنسبة 88 في المائة في وقت الاستجابة لألعاب الفيديو الشائعة. قام التقرير أيضًا بتفصيل اتجاهات الاستخدام ، مما يدل على أن الأجهزة الذكية هي المنصة الأكثر استخدامًا مع 24.2 في المائة من المستخدمين ، تليها عن كثب بامستشن بنسبة 23.8 في المائة.
أظهر التقرير أن النسبة المئوية لاستخدام الأجهزة الذكية بين الإناث بلغت 28.5 في المائة مقارنة بـ 21 في المائة بين الذكور ، في حين حققت أجهزة PlayStation نسبة مئوية بين الذكور مقارنة بـ 15.1 في المائة بين الإناث ..
أشار التقرير إلى أن PlayStation تصدرت قائمة الألعاب التي تستخدمها الفئة العمرية 10-19 ، مع 54.8 في المائة من المستخدمين ، في حين تصدرت الأجهزة الذكية قائمة الفئات العمرية المتبقية: 20-29 الفئة العمرية بنسبة 30.8 في المائة ؛ تليها الفئة العمرية 30-39 مع 23.8 في المئة ؛ الفئة العمرية 40-49 مع 15.3 في المئة ؛ 8.7 في المئة للفئة العمرية 50-59 ، و 5 في المئة للفئة العمرية 60-74.
كشف التقرير أيضًا عن أكثر الألعاب الإلكترونية تنزيلها على الأجهزة الذكية في المملكة ، مع بقاء Whiteout Survival في المركز الأول ، تليها Roblox في المركز الثاني ، متصفحي المترو في المركز الثالث ، PubG Mobile في المركز الرابع ، و Garena Free Fire في المركز الخامس. تؤكد هذه المؤشرات أن المملكة أصبحت وجهة إقليمية ودولية رائدة لاستضافة أحداث الرياضة الإلكترونية الرئيسية ، بدعم من البنية التحتية الفنية والاستثمارات المستمرة في هذا القطاع ، كجزء من أهداف رؤية المملكة 2030 لتنويع الاقتصاد وتعزيز الصناعات الرقمية.
وأشار التقرير إلى أن كأس العالم الإلكترونية ، التي تقام في الرياض من 7 يوليو إلى 24 أغسطس ، تعزز دور المملكة المتنامي كمركز ألعاب عالمي. يضم الحدث أكثر من 2000 لاعب من أكثر من 100 دولة تتنافس على جوائز تتجاوز 70 مليون دولار ، مما يعزز منصب المملكة العربية السعودية في مشهد الألعاب العالمية والرياضة الإلكترونية.










