تقرير الجريدة السعودية

الرياض – قال نائب وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات م. أكد هيثم العوهلي أن السعودية تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية ضمن خططها في رحلة التحول إلى الاقتصاد الرقمي.

تعتبر قطاعات الألعاب الإلكترونية من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نمواً.

م. تصريحات العوهلي جاءت خلال كلمته بمناسبة إطلاق برنامج “أشعل | فعالية “اللعبة” التي ينظمها مجلس المحتوى الرقمي “إشعال” بجامعة الإمام محمد بن سعود.

ويتم تنظيم هذا الحدث، الذي يقام خلال الفترة من 12 إلى 14 أكتوبر، تحت رعاية وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات (MCIT) بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية (SEF).

شهد قطاع الألعاب الإلكترونية تحولاً كبيراً خلال السنوات القليلة الماضية. وذلك بعد الدعم الذي قدمته قيادة المملكة للقطاع نظراً لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي.

وخلال الحفل تحدث م. وسلط العوهلي الضوء على عدد من الإنجازات التي حققتها المملكة العربية السعودية في هذا القطاع، والتي تضمنت إطلاق برنامج تمويل الألعاب بقيمة 1.8 مليار ريال.

ووصل ذلك إلى تمويل أكثر من 20 شركة، وكذلك إطلاق أكاديمية الألعاب، تم من خلالها تدريب أكثر من 1250 شابًا وفتاة، بالإضافة إلى إطلاق أكاديمية السعودية للرياضات الإلكترونية وتخريج أكثر من 440 شابًا وفتاة نحيف.

وشهد الحدث توقيع اتفاقية إطارية بين وزارة الاستثمار وشركة Artisan Studios لإنشاء استوديو متخصص في تطوير ألعاب تقمص الأدوار ثنائية الأبعاد، بعد تواجده العالمي في كندا وفرنسا.

وستسهم هذه الاتفاقية في تحقيق مبادرات تطوير القدرات الاستثمارية في منصات المحتوى الرقمي، والتي تهدف إلى زيادة عدد الشركات العالمية في قطاع صناعة وتطوير الألعاب السعودية.

وتهدف المبادرات أيضًا إلى زيادة مساهمة الاستثمار الأجنبي المباشر في الناتج المحلي الإجمالي.

كما شهد الحفل تخريج 189 متدرباً من معسكرات همة الرقمية في الأكاديمية الرقمية السعودية في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية.

وشارك في الفعالية أكثر من 75 متحدثاً دولياً ومحلياً في أكثر من 15 جلسة حوارية، و20 ورشة عمل تدريبية، وأكثر من 15 جلسة حوارية، بالإضافة إلى مشاركة أكثر من 12 ألف سعودي مهتم بالقطاع.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version