تتكون قصة كلايف إلى حد كبير حول مهمة انتقامية تتقاطع مع حرب متصاعدة باستمرار تدور رحاها بين القوى الحاكمة لأوروبا من القرون الوسطى الخيالية وشمال إفريقيا. بينما يتنقل Clive في هذا المكان المضطرب ، سيخترق اللاعبون موجات لا حصر لها من البشر والوحوش على حد سواء ، ويدخلون في المشاهد السينمائية حيث تناقش الشخصيات أهدافهم بينما تتناثر الدماء ، ويفكّون مؤامرات أعمق والتي ، بدرجات نجاح أكبر أو أقل ، تستجوب مواضيع تتراوح من العبودية والحتمية لانهيار المناخ والحرب المروعة.
سيفعلون ذلك أيضًا من خلال أسلوب قتالي ابتعد عن جذور سلسلة RPG القائمة على الأدوار أكثر من أي إدخال حتى الآن. رغم ذلك فاينل فانتسي جربت تصميم معركة مليئة بالإثارة من قبل ، السادس عشرمعارك تشبه إلى حد كبير تمارين الإبهام المدمر للزر من سلسلة مثل ربما يبكي الشيطان أو اله الحرب من أي لعبة أخرى من السلسلة. هجوم Clive بالسيف والهجمات السحرية ، التي تزداد تعقيدًا عندما يكتسب قوى جديدة في جميع أنحاء اللعبة ، تجمع بين حركية الرسوم المتحركة الملونة مع تداول ثقيل ومؤثر للضربات بين البطل والعدو. على الرغم من أنه لا يختلف تمامًا عن المعارك المبهرجة القائمة على القوائم في الآونة الأخيرة فاينل فانتسي الألعاب ، لا يزال خروجًا مهمًا في الأسلوب يضفي إحساسًا مناسبًا بالفورية للمعارك.
بالنظر إلى هذا النهج الجديد في القتال والنبرة ، قد يتساءل الجمهور عن السبب السادس عشر لم يتم وضعه كإصدار عرضي أو أصلي. تأتي الإجابة بمجرد أن تتلاشى حداثة أسلوبها ومعاركها وتتقدم مؤامراتها إلى ما هو أبعد مما يبدو وكأنه مقدمة موسعة على نطاق واسع. بينما السادس عشر أكثر قتامة بشكل واضح من العديد من الألعاب السابقة في السلسلة ، حيث يكشف الظلام أنه في الغالب سطحي. بعيدًا عن الدماء والشجاعة ، واللعن والتسييس ، فإن القصة التي ترويها ليست بعيدة كل البعد عن جوهر التفاؤل الواسع الذي يحمي من نهاية العالم والذي توحد فاينل فانتسي عبر عقود من القصص غير المترابطة.
قد يكون أكثر استعدادًا لإظهار مؤخرة عارية أو كومة من الجثث المشوهة من الألعاب السابقة ، ولكن السادس عشر لا يهتم بعمق بالدراما الأعمق للجنس العرضي والعنف السائد الذي يسري في جميع أنحاء روايته. تعتبر هذه الموضوعات إلى حد كبير بمثابة نافذة لقصة قد تجد وقودًا للحبكة في فظائع الحرب الشاملة أو التحيز المنهجي والآثار السياسية لشهوات قادة العالم ورومانسيةهم ، ولكنها تركز في النهاية على مواضيع أقل تحديدًا.
التعليق الذي يقدمه حول قضايا العالم الواقعي منحرف بدرجة كافية – ومخفف للغاية مثل الاستعارات من خلال تضمين السحر الحرفي والشخصيات الشبيهة بالآلهة – لينتهي به الأمر أكثر بكثير من أعمدة بناء العالم التي تدعم اهتمامه الحقيقي: تقديم نظرة (متطورة إلى حد ما) على الآليات التي تمكن وتنشر الاستبداد وتقاطعها مع العقيدة الدينية. مثل الأفضل فاينل فانتسي إدخالات السادس عشر قادر على رفع أنشودة أنشودة عامة بشكل مفرط لقوة المجتمع والصداقة والمساواة إلى شيء يحول الحكاية إلى دراما مقنعة عاطفياً.
وقد ساعد في ذلك العظمة الطبيعية لبيئاتها الرسامية ، والتي ، حتى عندما تتناثر الجثث والوحوش المستعبدة ، تخلق حتمية للحفاظ على عالم خيالي يتجاوز العرض حول أهمية القيام بذلك. تضيف الجودة العالية عمومًا لحوارها والتزام الممثلين الصوتيين بأدائهم – لا سيما الطاقة والفروق الدقيقة التي قدمها الممثل بن ستار إلى كلايف – مستوى مشابهًا من العمق للسرد بحيث لا يمكن لوصف بسيط لنقاط الحبكة. يأسر. الأسلوب والنبرة هي جوهر السادس عشر أنها تشكل انطباعها الدائم.