أول شيء من المحتمل أن تلاحظ أن Quest 3S الجديد من Meta هو أنه لا يكلف سوى بضع مئات من الدولارات، وليس عدة مئات (أو آلاف) مثل سماعات الواقع الافتراضي الأخرى. يبرز السعر، لأن Quest 3S يصل بعد بضعة أشهر فقط من إطلاق Apple Vision Pro – وهي سماعة رأس VR ثقيلة وعربات التي تجرها الدواب بقيمة 3499 دولارًا – بأرقام مبيعات مخيبة للآمال.

بدلاً من جذب المطورين والمستخدمين الأوائل ذوي الموارد المالية الكبيرة، كما حاولت شركة Apple أن تفعل، تريد شركة Meta أن تجذب سماعات الرأس الخاصة بها المزيد من المستخدمين العاديين. بالنسبة لهم – المبتدئين وعشاق الواقع الافتراضي – يعتبر سعر 300 دولار سعرًا أكثر جاذبية. (هذا بالنسبة لمساحة التخزين البالغة 128 جيجابايت، بالمناسبة. أضف 100 دولار أخرى إذا كنت تريد طراز 256 جيجابايت.)

سيكون هؤلاء المستخدمون العاديون سعداء للغاية. يقوم Quest 3S بالضبط بما يفترض أن يفعله؛ إنه يعمل بشكل أفضل قليلاً من Quest 2 الذي يحل محله ولكن ليس تمامًا مثل Quest 3. على الرغم من أنني أعلم أن هذا ليس ما قصدته Meta، فمن المؤكد أنه يبدو أن حرف S في الاسم يعني “مكان جميل”. ” ابتكرت Meta سماعة رأس ميسورة التكلفة توفر الإثارة دون أي ضجة، مما يجعل Quest 3S هو الشيء الذي قد يجذب الكثير من الأشخاص (بما فيهم أنا) إلى الواقع الافتراضي بعد طول انتظار.

نفسه ولكن مختلف

على الرغم من أن 3S يعيد استخدام العديد من الأجزاء من Quest 2، إلا أن سماعة الرأس الجديدة تجري بعض التغييرات التي تجعلها أعلى من نموذج الميزانية الذي سبقه. بدلاً من الزر غير المرئي الحساس للمس الموجود على جانب سماعة الرأس Quest 2 والذي يقوم بتشغيل تمرير الفيديو الذي يتيح لك رؤية المناطق المحيطة بك، تحتوي سماعة 3S على زر مخصص في الجزء السفلي من سماعة الرأس. بجواره مباشرة يوجد مفتاح مستوى الصوت. يبدو استخدام الأزرار اللمسية للتحكم في هذه الوظائف الأساسية أكثر موثوقية من النقر المزدوج على جانب سماعة الرأس، والذي لم يعمل بشكل مثالي أبدًا.

تبلغ الدقة 1832 × 1920 بكسل لكل عين، وهي لا تزال أقل من دقة Quest 3 البالغة 2064 × 2208. يستخدم 3S بصريات مختلفة عن العدسات المسطحة الخاصة بـ Quest 3، والتي عادةً ما توفر رؤية أكثر وضوحًا مما تراه في 3S. يمكن أن تتسبب عدسات فريسنل الموجودة في 3S في ظهور المزيد من الغموض عند حواف رؤيتك. لقد تطلب الأمر مني الكثير من ضبط الأشرطة وتغيير العدسات لمعرفة وجهة النظر المثالية، ولكن بمجرد وصولك إلى هناك، تصبح بقية التجربة واضحة نسبيًا.

أحضر لي الأفق

تعد أجهزة Meta في الحقيقة مجرد وسيلة لجذب الأشخاص إلى مكتبة الألعاب الخاصة بها وعالم الواقع الافتراضي الخاص بها، Horizon Worlds. تبدو Horizon Worlds أكثر حيوية مما كانت عليه في الماضي، لكنها لم تصل بعد إلى المركز الاجتماعي المزدهر الذي تريده Meta. ستتضمن الرحلة النموذجية عبر العوالم المختلفة لشعر ميتا نوبات من الفراغ المطلق، وشاشات تحميل للانتقال من مكان إلى آخر، وعندما تكون الغرفة مأهولة بالسكان، الصراخ النشط لمجموعات من الأطفال بصوت عالٍ للغاية الذين يبدو أنهم في كل مكان. إنه ليس مشهدي بالضبط

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version