لعبة الفيديو أصبحت لعبة Valorant، وهي لعبة إطلاق نار جماعية سريعة الوتيرة، مؤخرًا بمثابة أرض اختبار لاتجاه جديد واعد في أبحاث الذكاء الاصطناعي. يستخدم مطورو اللعبة في Riot Games (إحدى الشركات التابعة لشركة Tencent) نماذج الذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد لإنشاء نماذج أولية لشخصيات ومشاهد وقصص جديدة، وفقًا لباحث مطلع على جهود الشركة تحدث بشرط عدم الكشف عن هويته.
في حين أن العديد من نماذج الذكاء الاصطناعي يمكنها إنشاء نصوص وصور ومقاطع فيديو، فإن عائلة نماذج Hunyuan (混元 أو “المزيج الأول”) من Tencent يمكنها أن تحلم بأشياء ثلاثية الأبعاد ومشاهد تفاعلية. يقول المصدر أن نماذج Tencent يتم استخدامها أيضًا من قبل مطوري لعبة Tencent أخرى، GKART، ومن قبل بعض المطورين المستقلين أيضًا. ورفضت تينسنت التعليق.
يقول المصدر: “صناعة الألعاب تتطلب الكثير من الاستثمار”. “في السابق، كنت تحتاج إلى شهر لتصميم الشخصية. الآن يمكنك فقط كتابة بعض النصوص، ويمكن لشركة Hunyuan أن تمنحك أربعة اختيارات في 60 ثانية.”
تعد هذه الأخبار بمثابة إشارة مبكرة إلى أن النماذج القادرة على فهم وإعادة إنشاء العالم المادي يمكن أن تصبح عنصرًا قياسيًا في تصميم الألعاب. بالإضافة إلى توليد محتوى الألعاب، يمكن لهذه النماذج أيضًا تمكين الواقع الافتراضي والمعزز الأكثر تقدمًا ومساعدة الروبوتات على تعلم القيام بأشياء جديدة.
يقول ألكسندر رايستريك، وهو طالب دراسات عليا في جامعة برينستون يعمل على أساليب جديدة لتوليد محتوى ثلاثي الأبعاد: “هناك طفرة حقيقية في أبحاث الرؤية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحاضر”. “هناك العديد من التطبيقات القاتلة: هناك إنشاء المحتوى، وهناك القيادة الذاتية، وهناك مجموعة كاملة من المشاكل التي ينطوي عليها الواقع المعزز.”
ويضيف رايستريك أن ألعاب الفيديو تعد تطبيقًا واضحًا لنماذج الذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد. يقول: “إن إنتاج شبكات ثلاثية الأبعاد (طريقة قياسية لتمثيل الكائنات ثلاثية الأبعاد) هو النوع النموذجي من الخبز والزبدة في تطوير اللعبة”.
ولكن، كما هو الحال في المجالات الإبداعية الأخرى، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب الفيديو أمر مثير للجدل. المخاوف بشأن فقدان الوظائف بسبب الذكاء الاصطناعي تلوح في الأفق بشكل كبير. يقول بعض المطورين إنه يجب تصنيف الألعاب عندما تحتوي على محتوى من صنع الذكاء الاصطناعي. ويقول آخرون إن الوقت قد فات: فالتكنولوجيا موجودة بالفعل في كل مكان في الصناعة.
أصدرت Tencent نموذج HunyuanWorld 1.0 الذي يولد مشاهد تفاعلية، في يوليو. لقد قمت باختباره قبل بضعة أشهر، واستكشفت مشهدًا بدا وكأنه جزء من فيلم ليغو، وهو عبارة عن وادي من الكتل ذات الألوان الزاهية تختفي في المسافة. في الآونة الأخيرة، كنت ألعب بنموذج أكثر أساسية، وهو Hunyuan 3D، الذي يمكنه استحضار كائنات ثلاثية الأبعاد. لقد استخدمته لإنشاء بعض شخصيات Dungeons & Dragons المخصصة الرائعة جدًا للطباعة ثلاثية الأبعاد. في أكتوبر، أصدرت Tencent إصدارًا جديدًا من HunyuanWorld يتيح للمستخدمين تحميل الفيديو لإنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد.


