يقول بيلير: “هناك مطورون مهمشون يعملون على هذه الألعاب، ويريدون وضع هذه الأشياء في ألعابهم”، مضيفًا أنه من الغريب أن يشعر اللاعبون وكأنهم شخصيات ملونة، على سبيل المثال، بحاجة إلى تبرير وجودهم بأي شكل من الأشكال. .

“أنا ضخم مجهول “معجب،” يقول بيلير. “”لماذا ناثان دريك أبيض؟” ليس شيئا لدينا لتبريره. هو كذلك.”

عبر الإنترنت، هب مطورون آخرون في الاستوديوهات التي يعمل معها Sweet Baby للدفاع عنهم. في موضوع على X، أكد كاتب من Insomniac Games أن Sweet Baby، كمستشارين، تقدم الأفكار والتعليقات والكتابة. “لكن لا شيء من هذا يدخل في اللعبة ما لم يوافق فريق التطوير الأساسي على ذلك”، كما نشر الكاتب، الذي أغلق حسابه منذ ذلك الحين. “Sweet Baby ليست، ولا أي مجموعة استشارية، تأتي لتدمير الألعاب. إنهم يساعدون في تسهيل المؤامرات وتعميق الشخصيات. إنها تخفف العبء على فريق السرد الأساسي.

أعلى رد في الموضوع؟ “اخرج من هوايتنا وخذهم معك.”

حملة التحرش ضد Sweet Baby يأتي في الوقت الذي تمر فيه صناعة الألعاب بفترة من الانكماش الهائل. يقال إن حوالي 8000 موظف في صناعة الألعاب قد فقدوا وظائفهم بالفعل في عام 2024. وتأثر ما يقرب من ثلث المطورين بتسريح العمال في العام الماضي، وهناك حركة متنامية داخل الصناعة للعمال للانضمام إلى النقابات لحماية الوظائف المتبقية. إن الخسارة الجماعية للمواهب التي تشهدها صناعة الألعاب سيكون لها حتماً تأثير على جودة ألعاب الفيديو القادمة.

ومع ذلك، في موقع Sweet Baby Inc Detected Discord، حيث غالبًا ما ينتقد المستخدمون ما يعتبرونه انخفاضًا في جودة ألعاب الفيديو، لا يوجد اهتمام كبير بالعام المضطرب الذي مرت به الصناعة. كتب أحد المستخدمين: “لا أشعر بأي شيء تجاه هؤلاء المطورين الذين فقدوا وظائفهم”.

بالنسبة للمؤسس المشارك لشركة Sweet Baby، ديفيد بيدارد، فإن هذا التنافر أمر متناقض. يقول: “إنهم يحبون الألعاب ولكنهم يكرهون الأشخاص الذين يصنعونها”. “لن يحصلوا على الألعاب إذا لم يعد هناك المزيد من الأشخاص الذين يصنعونها.”

وهذا صحيح خارج صفوف Sweet Baby أيضًا. في العام الماضي، وجد استطلاع للرأي أجراه منظمو مؤتمر مطوري الألعاب أن أكثر من 75 بالمائة من مطوري الألعاب الذين شملهم الاستطلاع يعتقدون أن المضايقات من اللاعبين تعد مشكلة “خطيرة” أو “خطيرة جدًا”.

كل هذا يرقى إلى أن تصبح Sweet Baby كبش فداء لأي شيء يكرهه اللاعبون في الألعاب، خاصة فيما يتعلق بالتنوع والشمول. ويقول بيدارد: “قبل ذلك، لم يكن لديهم من يشير إليه بإصبع الاتهام”.

“ما يقولونه لنا هو أننا السبب في فشل كل هذه المباريات. ويضيف بيدارد: “بعض هذه الألعاب هي الألعاب الأكثر ترشيحًا أو الحائزة على (الجوائز) من العام الماضي”.

ومع ذلك، تحاول شركة Sweet Baby Inc Detected تصوير الشركة التي تحتشد ضدها، ويقول بيلير إن الاثنين لديهما قواسم مشتركة أكثر مما يعتقدان. وتقول: “لا أريد الترميز أيضًا”. “أنا لا أريد التنوع القسري أيضًا.” جزء من مهمة Sweet Baby هو جعل الشخصيات أكثر أصالة وديناميكية داخل عوالمهم، وهي شخصيات قوية، كما تقول، بمعنى مدى جودة كتابتها وإدراكها.

بصراحة، يقول بيلير، هناك محادثات إيجابية ومثيرة للاهتمام يمكن إجراؤها. وتتابع: “لكنهم لا يستطيعون البدء من هذا المكان”. “لا يمكنك إقناع أصحاب نظرية المؤامرة. لا يمكنك إقناع الناس الذين يكرهون. لا يمكنك تغيير تلك الأفكار بالضرورة. ولكن على أقل تقدير، يمكننا أن نمنح الآخرين مكانًا للتحدث عما يؤمنون به، والتحدث عن قيمهم، والارتقاء بها.

ويقول مؤسسو شركة Sweet Baby إنه فيما يتعلق بأعمال الشركة، فإن حملة المضايقات حتى الآن لم تنجح في تعطيل عملهم. يقول بيلير إن عملائهم داعمون، لأن العديد من استوديوهات الألعاب على دراية بالإساءة عبر الإنترنت. كانت Sweet Baby مترددة في التعامل بشكل مباشر مع الشخصيات أو الوقائع المنظورة التي عملت عليها، لأن بيلير يخشى أن يؤدي ذلك إلى مضايقة المطورين الآخرين في تلك المشاريع.

يقول بيلير: “يجب ألا ترسل هذا النوع من الكراهية إلى أي شخص”. “إذا لم يعجبك شيء ما، فلا بأس. تعامل مع. لا تشتري (لعبة) أخرى إذا كنت لا ترغب في ذلك، ولكنك لا تحتاج إلى إطلاق حملة كاملة حول هذا الموضوع.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version