في 2026 كأس العالم، سيتمكن الحكام في الملعب والمسؤولون على الهامش من استخدام وفرة من التكنولوجيا للمساعدة في احتساب العقوبات، واكتشاف انتهاكات التسلل، واتخاذ قرارات أخرى تبعية.
تم استخدام نظام حكم الفيديو المساعد، المعروف باسم VAR، وتقنية التسلل شبه الآلية (SAOT) في كرة القدم لسنوات. لكن الإعداد في كأس العالم هذا الصيف يمثل بعضًا من الاستخدامات الأكثر تقدمًا لتقنية التحكيم حتى الآن، ليس فقط في كرة القدم، ولكن في جميع الألعاب الرياضية عالية المستوى.
خلال كل مباراة، سيكون الملعب مليئًا بأجهزة الاستشعار والكاميرات وبرامج الرؤية الحاسوبية الجديدة. أحد التطورات الملحوظة بشكل خاص هذا العام هو استخدام التوائم الرقمية. تم فحص جسد كل لاعب في كأس العالم بواسطة جهاز كمبيوتر. يمكن إسقاط التوأم الرقمي لأي رياضي – والذي يتطابق بدقة مع طوله وطول أطرافه وحجم حذائه – في محاكاة افتراضية للعبة لتحديد موقعه الدقيق بالنسبة للكرة وخطوط الحدود واللاعبين الآخرين. يمكن للمسؤولين استخدام كل هذه البيانات للمساعدة في اكتشاف المخالفات وتحديد العقوبات وتسوية جوانب اللعبة الجميلة.
على الرغم من أن هذه الأنظمة يمكنها دراسة الإجراء عن كثب أكثر مما هو ممكن بالعين البشرية، إلا أن الحكام من لحم ودم لا يزالون جزءًا من اللعبة. ولكن عندما يخطئ الحكام ــ وهو ما يفعلونه، اسأل أي مشجع ــ ويتم الطعن في قراراتهم، يستطيع المسؤولون اللجوء إلى التكنولوجيا لتصحيح أي أخطاء، واستبدال الدعوات الذاتية بحقائق موضوعية.
تُستخدم هذه الأنظمة في المقام الأول لاكتشاف الأخطاء الكبيرة، مثل التحقق لمعرفة ما إذا كان لاعب معين متسللاً أثناء اللعب الذي أدى إلى تسجيل هدف حاسم في المباراة. لكن يمكن للفرق في كثير من الأحيان أن تطلب مراجعة المسرحيات غير المهمة. فهو يثير التساؤل حول أين تكمن قيمة النظام: في إلقاء نظرة محايدة على اللحظات المحورية، أو في السماح للرابطة بالفصل في المخالفات الصغيرة التي تحدث على مسافة بوصة هنا أو بوصة هناك.
لقد أوضح الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا) وغيره من وكالات كرة القدم في جميع أنحاء العالم موقفهم بشأن هذا الموضوع: إنهم يريدون التخلص من الأخطاء الكبيرة، بالتأكيد، ولكن تلك البوصات لها أهمية كبيرة أيضًا.
العيون لديها
عناصر الإعداد لهذا العام مشابهة لكأس العالم 2022، ولكن مع ترقيات. تظل Hawk-Eye هي مزود التتبع البصري للحدث، حيث يلتقط نظام الرؤية الحاسوبية الخاص بها أكثر من عشرين نقطة هيكلية لكل لاعب في جميع الأوقات. ويقول يوهانس هولزمولر، مدير الابتكار في FIFA، إن نظام التتبع يستخدم 16 كاميرا عالية الدقة هذه المرة مقارنة بـ 12 كاميرا في عام 2022.
وكما هو الحال في عام 2022، سيتم دمج تلك البيانات البصرية مع أجهزة الاستشعار المتقدمة داخل الكرة نفسها. ستقوم شركة كينيكسون، الشركة الرائدة في مجال الأجهزة الرياضية القابلة للارتداء، بتوفير العقل الرقمي لكرة المباراة مرة أخرى. هذه المرة ستتضمن إعداد مستشعر واسع النطاق وIMU (بما في ذلك مقياس التسارع والجيروسكوب، وهذا الأخير ضروري لالتقاط دوران الكرة) الذي يتتبع الموقع الدقيق للكرة وأي لمسات مميزة، ويسجل نقاط البيانات هذه 500 مرة في الثانية.
تم تعليق نسخة 2022 من مستشعر الكرة في منتصف الجزء الداخلي للكرة، مدعومة بسلسلة من حبال من صنع شركة أديداس، والتي تصنع الكرة نفسها أيضًا. لكن هذه المرة، قامت شركة Adidas بإنشاء المثانة الصغيرة لحمل المستشعر الموجود على طول الجدار الداخلي للكرة.
يقول ماكسيميليان شميدت، المؤسس المشارك والمدير الإداري لشركة كينيكسون: “إنها مفلكنة داخل المثانة مع كيس بلاستيكي صغير”. “إن الفلكنة هذه أكثر استقرارًا بكثير من تلك الأوتار، التي تحتوي على خطافات يمكن أن تنكسر بسهولة أكبر.”
ومع ذلك، فإن وضع المستشعر على طول الجدار الداخلي للكرة بدلاً من المركز يتطلب بعض الموازنة، بحيث لا يؤدي الوزن الإضافي على أحد جانبي الكرة إلى جعلها تتمايل. وبينما يقول شميدت إن الجهاز بأكمله يزن 13 جرامًا فقط، كان على فريقه معايرة كل شيء لضمان تتبع كل لمسة أو حركة للكرة بالتساوي. ونظرًا لأن المستشعر أصبح الآن في مكان يمكن ركله فيه مباشرة، فقد كان اختبار التأثير الأكثر قوة جزءًا أساسيًا من العملية.


