تحرك سورا 2، هناك نموذج فيديو جديد ورائع يعمل بالذكاء الاصطناعي في المدينة.
في أوائل شهر فبراير، كشفت ByteDance عن Seedance 2.0، وهي ترقية رئيسية لنموذج الفيديو الرئيسي الخاص بها، والذي ظل غامضًا إلى حد ما في السابق. لقد صدمت قدراتها القوية على الفور النظام البيئي للذكاء الاصطناعي في الصين، حتى بين الجماهير التي كانت ذات يوم متشككة في مقاطع الفيديو التي ينتجها الذكاء الاصطناعي، وكانت تنظر إلى التكنولوجيا في الأساس على أنها وسيلة لإنتاج فيديوهات مبتذلة.
فنغ جي، مؤسس Game Science، الاستوديو الذي طور لعبة الفيديو الصينية الناجحة عالميًا الأسطورة السوداء: ووكونجكتب على الإنترنت أنه “صُدم بشدة” بقدرات النموذج ويعتقد أن Seedance 2.0 سيشكل تحديات كبيرة للوائح حقوق الطبع والنشر الحالية في الصين وأنظمة الإشراف على المحتوى. نشر Pan Tianhong، الذي يقود استوديو إنتاج فيديو احترافي صيني مع أكثر من 15 مليون متابع على وسائل التواصل الاجتماعي، مقطع فيديو قال فيه إن Seedance 2.0 أفضل بكثير من أي نماذج صنع فيديو جاءت قبله. قال بان: “إنه يفكر مثل المخرج”.
ومع ذلك، لا يستطيع معظم الأشخاص الحصول على النموذج في هذه اللحظة لأن الوصول إليه لا يزال مقيدًا إلى حد ما. اعتبارًا من هذا الأسبوع، تسمح ByteDance فقط للمستخدمين الحاليين لتطبيقات الذكاء الاصطناعي الموجهة للمستهلكين في الصين – التطبيق الأكثر شيوعًا هو تطبيق Chatbot Doubao، لكن الشركة لديها أيضًا مجموعة مربكة من التطبيقات الأقل شهرة مثل Jimeng وXiayunque وSpark – لتجربة Seedance 2.0. كل هذه التطبيقات مخصصة للسوق المحلية الصينية فقط، مما يمنع الأشخاص خارج البلاد من اختبار النموذج بأنفسهم. (لقد دفعت القيود بعض الأشخاص الأذكياء في الصين إلى إعادة بيع حسابات ByteDance الخاصة بهم إلى مستخدمي الذكاء الاصطناعي الأوائل المتحمسين في الخارج).
ولكن هناك دلائل تشير إلى أن هذا النموذج قد يصبح متاحًا بشكل أكبر قريبًا. قامت ByteDance هذا الأسبوع بتحديث منصة API الخاصة بها وكشفت عن السعر المقترح لـ Seedance 2.0: مقطع فيديو مدته 15 ثانية، وهو أطول مقطع فيديو يمكن إنتاجه في الوقت الحالي، سيكلف ما يزيد قليلاً عن دولارين، وفقًا لتقديرات المنشور الصيني IT Home. لا يزال ByteDance لم يفتح إمكانية الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات (API) لمطوري الطرف الثالث، ولكن يجب أن يكون ذلك في الأفق.
أفرا وانغ، مؤلفة نشرة Substack الإخبارية متزامن ويقول لي أحد المراقبين عن كثب لمشهد الذكاء الاصطناعي بين الولايات المتحدة والصين، إن Seedance 2.0 هو مثال آخر مثير للاهتمام لكيفية اتخاذ البلدين مسارات متباينة. حتى قبل إصدار Seedance 2.0، تم تطوير بعض أدوات الذكاء الاصطناعي الأكثر رسوخًا لصناعة الفيديو في العالم، مثل Kling AI، من قبل الشركات الصينية. يقول وانغ: “لم تنتج الصين أي أداة مناسبة لتشفير الذكاء الاصطناعي، ولهذا السبب يعتمد الشعب الصيني جميعًا على كلود كود أو كوديكس؛ ولكن عندما يتعلق الأمر بالذكاء الاصطناعي للفيديو، فإن الصين تتقدم بأميال على الولايات المتحدة”.
لكن بغض النظر عن كل هذه الضجة، تواجه سيدانس مشكلتين خطيرتين. بعد أسابيع من إطلاقه، يواجه ByteDance اختناقًا حاسوبيًا يتسبب في أن يستغرق النموذج ساعات لإنشاء مقطع فيديو واحد. وفي الوقت نفسه، أرسلت استوديوهات الأفلام الكبرى، بما في ذلك Disney وNetflix وParamount، رسائل توقف وكف إلى ByteDance تزعم فيها أن مخرجات Seedance 2.0 تنتهك أعمالها المحمية بحقوق الطبع والنشر. ولم ترد ByteDance على الفور على طلب للتعليق.
مشكلة عرض النطاق الترددي
حتى إذا تمكنت من الوصول إلى تطبيق ByteDance AI، فلا يزال من الصعب إنشاء فيديو باستخدام Seedance 2.0، لأن الكثير من الأشخاص يحاولون القيام بنفس الشيء، ولم توفر ByteDance بعد موارد حوسبة كافية للجميع.
عندما حاولت إنشاء مقطع باستخدام أحد تطبيقات ByteDance هذا الأسبوع، أخبرني أنني رقم 90985 في قائمة الانتظار، وسيستغرق إنشاء مقطع فيديو مدته خمس ثوانٍ حوالي أربع ساعات. وبعد الانتظار لمدة ساعتين، أخبرني التطبيق أن لدي الآن ست ساعات أخرى متبقية. في تلك المرحلة، قررت أن أذهب للنوم فحسب.










