نينتندو، بعد ما يقرب من أربعة عقود، تتخذ أسطورة زيلدا مكان جديد. مع أصداء الحكمةلا تعتمد شركة ألعاب الفيديو على التجارب التي أجرتها على إصدارها الأخير على Switch فحسب، دموع المملكة– كما أنها تفعل شيئًا لم تفعله أي لعبة Zelda أخرى من قبل: منح الأميرة القوة التي كانت في السابق حكرًا على Link فقط.

“لقد أعطوا زيلدا سيفًا” كانت العبارة المتكررة أصداء الحكمة منذ الإعلان عنها في يونيو/حزيران الماضي. ولكن هذا ليس كل ما يجعل اللعبة فريدة من نوعها. بل إنها جزء من سلسلة ثنائية الأبعاد من أعلى إلى أسفل للامتياز، وهي سلسلة ذات مظهر وشعور مختلفين عن دموع المملكة التي لا تزال تستخدم الحريات التي حصل عليها اللاعبون في الألعاب السابقة – مثل القدرة على إنشاء كل شيء من سجون كوروك إلى الآلات الميكانيكية العملاقة.

في أصداءوهذا يعني القدرة على أخذ أجزاء مختلفة من العالم نفسه لنسخها وإعادة استخدامها. وبالنسبة لمنتج السلسلة إيجي أونوما، فإن هذا يعني أيضًا أن اللاعبين لن يشعروا بالملل من لعبة زيلدا. وقال أونوما مؤخرًا: “بدأنا نشعر أن المعجبين قد لا يستمرون في لعب هذه السلسلة ما لم يتمكنوا من التفكير بشكل مستقل وتجربة أشياء مختلفة بحرية بأنفسهم، بدلاً من اتباع مسار محدد”.

قد لا يكون هذا مقصودًا، لكن هذا التحول يعني أيضًا أن اللاعبين لن يشعروا بالملل من شخصية زيلدا أيضًا. هنا، تستطيع البطلة التي تحمل نفس الاسم أن تصنع أشياء وتقاتل لتخرج من الأبراج المحصنة بطرق لم يستطع لينك أن يفعلها أبدًا.

تبدأ اللعبة بعدد أسطورة زيلدا تدور أحداث اللعبة حول: تم القبض على زيلدا، ويحاول لينك إنقاذها. ولكن هذه المرة، بعد مقاومة آسرها، يتم جر لينك إلى شق عميق أرجواني اللون ويتعين على زيلدا تحرير نفسها. وقد نجحت في ذلك، ولكن لم شملها السعيد في المنزل لم يدم طويلاً عندما تم إلقاء اللوم على زيلدا بسبب ظهور الشقوق في جميع أنحاء هيرل. والآن بعد أن أصبحت هاربة، يجب عليها أن تكتشف كيفية إغلاق الشقوق وإنقاذ لينك بمساعدة صديق سحري جديد، تري، الذي يمنحها القدرة على إنشاء نسخ – “أصداء” – من العناصر والأعداء.

لا تتمتع زيلدا بقدرة كبيرة على القتال، لذا تصبح الأصداء أسلحتها الرئيسية وكل شيء رئيسي لديها. تشكل الأسِرَّة سلالم رائعة عندما يتم تكديسها على هذا النحو؛ ويمكن للبلاطات الطائرة أن تطلق زيلدا عبر فجوات كبيرة؛ وتخلق الأواني التي يتم رميها في الاتجاه المعاكس تشتيتًا. أصداء الحكمة تتمثل المهمة الرئيسية في معرفة كيفية استخدام كل ما تجده لصالحك. على سبيل المثال، في إحدى الألغاز، تمكنت من رؤية القطع التي تتوقع اللعبة مني استخدامها: صخرتان متكدستان بشكل واضح ومصطفتان بشكل مثالي لقطع البخار من فتحتين من شأنهما أن يمنعاني من التحرك للأمام. تخطيت الأمر برمته باستخدام بضعة مكعبات موضوعة بعناية مصنوعة من الماء. سبحت إلى حريتي وواصلت طريقي، وشعرت وكأنني عبقري.

الإبداع هو في قلب أصداء الحكمةنظرًا لوجود طرق متعددة لحل العديد من ألغاز اللعبة، فإن التقدم من خلالها يمنح اللاعبين أحيانًا إحساسًا بأنهم تسللوا عبر قسم تحت أنوف المطورين. أصبحت المناطق التي لم يكن من المفترض أن أكون فيها في متناول اليد بفضل عدد قليل من الأسرة الموضوعة بذكاء، والترامبولين، والمثابرة الطفولية. استدعيت جيوشًا من Keese الشبيهة بالخفافيش لخوض معاركي نيابة عني بينما كانت Zelda تغفو في مكان قريب. هل هذه هي الطريقة التي كان من المفترض أن ألعب بها؟ ربما، لكنها كانت تبدو شقية على الرغم من ذلك.

إن أصداء اللعبة فعّالة للغاية لدرجة أنني لم أستخدم قدرات Link التي تتمتع بها لعبة Zelda إلا نادرًا، باستثناء المواقف التي تتطلب مني اللعبة فيها ذلك. تستطيع الأميرة أن تتحول إلى قاذفة قنابل زرقاء تحمل سيفًا وتطلق سهامًا، لكن الوقت الذي تقضيه في هذا الشكل يستهلك طاقة تحتاج إلى تجديدها عن قصد. ومن المفترض أن تُستخدم هذه الطاقة باعتدال.

شاركها.
اترك تعليقاً

Exit mobile version