تعادلت كولومبيا والبرتغال بنتيجة صفر في واحدة من أكثر مباريات كأس العالم 2026 إثارة عندما وصلت كرة عرضية من كولومبيا إلى داخل منطقة جزاء البرتغال.
قرأ دافينسون سانشيز من كولومبيا التمريرة بشكل مثالي على طول الطريق إلى القائم البعيد واستخدم رأسه لتسديد الكرة في الشباك الخلفية للبرتغال. جاء الهدف في الوقت المحتسب بدل الضائع، وكانت كولومبيا وقاعدة جماهيرها في حالة من النشوة، وبدا أن المباراة قد انتهت بالفوز.
وذلك حتى غيّر حكم المباراة كل شيء.
انقر هنا لمزيد من التغطية الرياضية على FOXBUSINESS.COM
تم الحكم على سانشيز بداعي التسلل، ولم يصدق مشجعو كرة القدم في جميع أنحاء العالم ذلك. وبدا أن سانشيز كان بجوار منافسه البرتغالي عندما ركل زميله الكرة، ولم يكن من الممكن إلغاء الهدف.
ولكن خلال بث قناة FOX، كان الحكم أكثر منطقية بالنسبة للمشاهد، سواء كان منزعجًا أم لا، لأن الصورة الرمزية ثلاثية الأبعاد لسانشيز ظهرت في حالة تسلل – من خلال الجزء الأمامي من حذائه.
إنها لحظات مثل هذه، وغيرها الكثير، التي توضح كيف أن Lenovo، الشريك التكنولوجي الرسمي لـ FIFA، تُحدث تأثيرًا على تجربة المشجعين، سواء في المنزل أو في 16 ملعبًا مختلفًا في ثلاث دول، طوال هذه البطولة من خلال حلولها المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد المدعومة بالذكاء الاصطناعي من لينوفو، وعرض الحكم، والمزيد، من المقرر أن تغير شكل كأس العالم لكرة القدم 2026
وقالت كاثي مايستر، المدير التنفيذي لمبيعات أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الذكية في أمريكا الشمالية في لينوفو، لشبكة فوكس بيزنس خلال مناقشة مائدة مستديرة حول التأثيرات على كأس العالم حتى الآن: “إن هذه الرعاية تتجاوز مجرد الشعار”. “كوننا الراعي التكنولوجي الرسمي، فإننا حقًا العمود الفقري الشامل لجميع العمليات. تقنيتنا، كل شيء بدءًا من الهواتف المحمولة وصولاً إلى التخزين والبنية التحتية لدينا، وخدماتنا المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والشاملة حقًا، يتم عرض لينوفو في تشغيل هذه الألعاب.”
تعد الصور الرمزية الرقمية ثلاثية الأبعاد المدعومة بالذكاء الاصطناعي مثالًا مثاليًا لكيفية مساعدة Lenovo ليس فقط في تحسين تجربة المعجبين، بل اللعبة نفسها. قبل بدء البطولة، قام كل فريق بإعادة بناء لاعبيه بشكل ثلاثي الأبعاد لتكرارهم بدقة على أرض الملعب لدعم حكام المباريات في FIFA في اتخاذ قراراتهم المتعلقة بالتسلل.
لقد رأينا ذلك في مناسبات متعددة طوال مباريات كأس العالم، مما أعطى اللاعبين والمدربين والمشجعين في المدرجات وفي المنزل صورة لكيفية وصول الأداة التي ساعدت في تحقيق هدف حاسم إلى أرض الملعب.
بعد ذلك، في غرف تبديل الملابس وغرف الاجتماعات وملاعب التدريب، يمكن لكل فريق الوصول إلى FIFA AI Pro، وهو مساعد معرفي مؤسسي رائد يعمل بالذكاء الاصطناعي والذي يقدم تحليلات البيانات ورؤى الأداء للدول المشاركة طوال البطولة.
تعمل أداة التفاعل المتخصصة هذه في كرة القدم على “تسوية ساحة اللعب”، على حد تعبير مايستر، مما يمنح الفرق التي قد لا تمتلك أقوى فرق التحليلات ضمن فريقها إمكانية الوصول إلى ملايين نقاط البيانات والمقاييس والرؤى السريعة بعد كل مباراة. لقد رأينا أندية أصغر من حيث القوة البشرية، مثل الرأس الأخضر وجمهورية الكونغو الديمقراطية وغيرها، تصدم عالم كرة القدم ضد الأندية القوية.
هل كان بإمكان FIFA AI Pro المساعدة في ذلك؟ وفي كلتا الحالتين، هذه هي الرؤية لكأس العالم المقبلة وللبطولات الأخرى التي تمضي قدماً.
من مركز القيادة الذكي، غرفة التحكم الخاصة بالبطولة، وإنشاء “توائم رقمية” لكل مكان للسماح بالتخطيط التنبؤي لتحسين تجربة الحدث، و”العثور على الطريق الذكي”، الذي يسمح لرواد المباراة بتبسيط تجاربهم في الملاعب، وكاميرا الحكم، عرفت لينوفو أنها تستطيع خوض مباريات كأس العالم لكرة القدم البالغ عددها 104 مباريات وتوفير تجربة محسنة من كل جانب من جوانب هذه اللعبة الرائعة.
الشراكة نفسها كانت تلك التي قال برينا ريدر، كبير مديري الاتصالات في أمريكا الشمالية لشركة لينوفو بالولايات المتحدة، إنها جاءت مع عشاء بين كبار مسؤولي التسويق داخل شركة التكنولوجيا القوية، حيث كانت أحلامهم كبيرة.
“طرح الأفكار، وكانت إحدى تلك القصص التي كان السؤال فيها: “ماذا يمكننا أن نفعل؟” وقال ريدر: “لقد جاء الفيفا، وهكذا بدأت الفكرة”. “يتمتع FIFA بمعايير عالية من التميز والدقة. لقد كانت محادثات مطولة وكان علينا أن نثبت دقة التكنولوجيا لدينا وخبرتنا في هذا المجال. لذلك، من الأفضل تلخيصها كشراكة حقيقية. كان هناك الكثير من المحادثات حول كيفية تعزيز التجربة، وما يحتاجون إليه من شريك تكنولوجي. مجرد اختبار والتحدث عنه بينما كنا نمضي قدمًا.
وأضاف: “الفيفا، نعلم جميعًا الدرجة العالية من التميز والدقة، وكنا بحاجة إلى دعمها. وهذا يظهر أننا فعلنا ذلك”.
ولم تنته لينوفو بعد.
احصل على FOX Business أثناء التنقل بالنقر هنا
لا تزال هناك مباريات كبيرة متبقية، بما في ذلك نهائي كأس العالم يوم 19 يوليو في ملعب نيويورك/نيو جيرسي. لكن الشركة أثبتت بالفعل قدرتها على المساعدة في تقريب اللاعبين والمدربين والمشجعين وكل من يحيط بكأس العالم من اللعبة أكثر من أي وقت مضى من خلال الابتكار الرائد.
وبالنظر إلى المستقبل، ستكون بطولة كأس العالم للسيدات عام 2027 في البرازيل فرصة أخرى ستضع لينوفو بصمتها على اللعبة. وكما فعلوا مع شراكاتهم الرياضية الأخرى، بما في ذلك الفورمولا 1، ودالاس كاوبويز، وكارولينا هوريكانز، فسوف يتعلمون من كأس العالم هذه ويطبقونها ضمنًا في التحدي التالي.
وقالت مايستر: “سنواصل استخدام التقنيات التي طورناها، وأتصور أننا سنتعلم منها على طول الطريق ونستمر في الابتكار ومواصلة تحسين تجارب المشجعين. كأس العالم للسيدات يقتصر على البرازيل، لذا – لا أريد أن أقول بسهولة – ولكن بعد ثلاث دول و16 ملعبًا مختلفًا، أعتقد أننا سنكون جاهزين”.
اتبع فوكس نيوز ديجيتال التغطية الرياضية على X والاشتراك في النشرة الإخبارية لـ Fox News Sports Huddle.









